Undefined Fantastic Object

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東方星蓮船 (とうほうせいれんせん)
Undefined Fantastic Object
Undefined Fantastic Object
Sviluppatore

Team Shanghai Alice

Editore

Team Shanghai Alice

Rilasciato

Demo 0.01: 2009-03-08
Demo 0.02a: 2009-07-19
Completa: 2009-08-15 (Comiket 76)

Genere

Vertical Danmaku Shooting Game

Gameplay

Single-Player Story Mode

Piattaforme

Windows 2000/XP/Vista

Requisiti
  • Pentium 1GHz
  • 450 MB hard disk
  • Direct3D
  • DirectX 9 (November 2008)
  • 32MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM

Touhou Seirensen (Nave di Loto Stellare[1]) ~ Undefined Fantastic Object (東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object) è il dodicesimo gioco principale della serie Touhou. La versione di prova è stata rilasciata al Reitaisai 6, nel marzo del 2009. La versione completa è stata rilasciata al Comiket 76 nell'Agosto del 2009 ed arrivò nei negozi l'11 Settembre dello stesso anno. Il gioco è stato sviluppato e rilasciato insieme a Touhou Hisoutensoku.

Gameplay

Articoli principali: Gameplay, Strategia e Spell Cards

Undefined Fantastic Object ti permette di giocare con tre personaggi – (Reimu, Marisa e Sanae), ognuna con due tipi di shot diversi. Dopo Mountain of Faith e Subterranean Animism, Undefined Fantastic Object fa ritorno al sistema di bombe originario, dando così al giocatore un quantitativo di bombe accumulabili piuttosto che usare il power.

La meccanica principale di Undefined Fantastic Object è quella degli UFO colorati. Alcuni nemici rilasceranno un UFO subito dopo essere distrutti, che il giocatore potrà collezionare per ottenere più bombe se verdi, frammenti di vita se rossi e punti bonus se blu. Fare punteggio in questo gioco consiste in una tempistica precisa e corretta nell'evocare e distruggere gli UFO, concentrandosi su quelli blu piuttosto che gli altri.

Nome e Concept

Diversamente dai giochi vecchi, che si concentrano su un'estetica Shintoista, ZUN progettò Undefined Fantastic Object con la religione Buddista in mente fin dall'inizio. Numerosi sono i riferimenti a Bishamonten, evinti dai retroscena di Shou Toramaru e Nazrin e dal design di abbigliamento di Ichirin Kumoi.[2]

Tralasciando le differenze di tipo religiose, uno degli scopi principali del gioco fu quello di rendere omaggio a Space Invaders, uno dei primi giochi shoot 'em up ad essere stati un successo commerciale. Dal 1998 fino al 2007, ZUN lavorò per la Taito Corporation, la stessa compagnia che sviluppò Space Invaders, rendendo Undefined Fantastic Object il primo gioco della serie Touhou che ZUN fece dopo il suo licenziamento dall'azienda; nel 2008 Space Invaders compì 30 anni dal suo debutto. Questo è stato uno dei fattori che influenzò la scelta degli UFO come meccanica fulcro del gioco. E' persino notabile nel sesto stage, dove le fate formano dei movimenti simili a quelli fatti dai nemici dei classici arcade.[2]

Ci sono numerosi riferimenti ai giochi per PC-98; per esempio, la protagonista viaggia nel Makai dopo il quarto stage, ed una delle spell card di Byakuren fa riferimento ad un attacco di Shinki sia nel pattern che nel nome. Oltre che fare riferimento ai giochi più vecchi della serie, alcune spell card prendono il loro nomi da altri giochi Taito come: Bubble Symphony Bubble Memories, oppure Radiant Silvergun, un gioco shoot-'em-up sviluppato da Treasure.

Storia

Articoli principali: Storia e Personaggi

La storia Undefined Fantastic Object inizia con l'avvistamento di uno strano oggetto volare nei cieli di Gensokyo durante l'inizio della primavera. La protagonista, per un motivo o per un altro, parte spedita verso i cieli per scoprire i misteri, depredare i tesori, ma soprattutto sbarazzarsi di qualunque youkai abbia a che fare con l'oggetto volante.

Una volta raggiunto il boss del quarto stage, Minamitsu Murasa, la storia incomincia a sciogliersi. L'obiettivo della maggior parte dei nemici nel gioco è quella di liberare un'umana, conosciuta come Byakuren Hijiri, da un sonno profondo lungo centinaia di anni. Ogni personaggio nel gioco, tranne Kogasa Tatara, ha un ruolo di importanza nel plot. Ciascuna di loro con i propri motivi, inclusi i nemici, cercano di raccogliere questi UFO, che in realtà non sono altro che frammenti del "Caveau volante" Tobikura, collezionati dal giocatore durante la partita, che arrivato alla fine del gioco romperà il sigillo e si scontrerà con Byakuren, puramente per soddisfare la propria curiosità.

Dopo gli eventi della storia principale, Byakuren e i suoi discepoli edificheranno un tempio buddista a Gensokyo. Tuttavia, il giocatore per scoprire la vera natura degli UFO dovrà imbattersi successivamente in Nue Houjuu, la stessa persona ad aver sia aiutato che ostacolato la protagonista e i suoi nemici durante la storia del gioco. Verrà rivelato che fu lei stessa ad aver inserito i Semi di Forma Ignota dentro i frammenti del Tobikura, così da spargerli ovunque.

Colonna Sonora

Articolo principale: Colonna Sonora

Undefined Fantastic Object ha 17 tracce differenti escludendo Player Score, e possono essere tutte sbloccate nella sezione di sound test dopo averle sentite almeno una volta nel gioco. Fra tutte le tracce, ZUN ha ritenuto che quella del primo stage "At the Harbor of Spring" (春の湊に), il tema del boss finale "Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind" (感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind), e quello dell'extra stage "UFO Romance in the Night Sky" (夜空のユーフォーロマンス) essere quelle più significative. [2] The staff roll theme "Returning Home From the Sky ~ Sky Dream" (空の帰り道 ~ Sky Dream) è una versione arrangiata di "Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind".

Secondo ZUN, il tema del primo stage è sempre la prima traccia ad essere composta, per questo impiega tanto tempo a comporla così da testare ulteriormente il sistema di gioco; la parte introduttiva di At the Harbor of Spring include vari pezzi di una canzone che scrisse nel periodo in cui frequentava l'università ( e che probabilmente non ha mai usato ). Inoltre afferma che ogni tanto pensa di aver lavorato un po' troppo per Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind, magari detto nel tentativo di sembrare figo. Lui inoltre dice di essersi divertito molto nel comporre UFO Romance in the Night Sky, questo perché il gioco era già finito e quindi poteva permettersi di "fare qualcosa di diverso". [2]

Patch inglese

Touhou Patch Center / THPATCH

Link esterni

Ufficiali

  1. Il titolo dal doppio significato: "Seirensen" è anche la pronuncia di "聖輦船" ("Nave a Palanchino"), la stessa nave che svolge un ruolo di picco nella storia del gioco.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Template:Cite web