Highly Responsive to Prayers: differenze tra le versioni

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|platforms    = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
|platforms    = NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
|requirements  = PC-98/EPSON PC(VX model o successivi), Intel 386 CPU o migliori (486  @33MHz o migliori), 3MB hard disk, EGC, FM sound board  (PC-9801-86 consigliato), 550k RAM
|requirements  = PC-98/EPSON PC(VX model o successivi), Intel 386 CPU o migliori (486  @33MHz o migliori), 3MB hard disk, EGC, FM sound board  (PC-9801-86 consigliato), 550k RAM
}}'''{{lang|ja|東方靈異伝}} ~ Highly  Responsive to Prayers''' ('''Altamente responsiva alle preghiere''') (romanizzato: ''Touhou Rei'iden'' = ''Straordinaria Leggenda Orientale'') è il primo gioco della serie [[Touhou]],  rilasciato per i [[PC-98]] giapponesi nel 1996. Si tratta dell'unico episodio, finora prodotto, ad avere una meccanica simile ad [http://it.wikipedia.org/wiki/Arkanoid Arkanoid], pur presentando elementi di totale distacco.
}}'''{{lang|ja|東方靈異伝}} ~ Highly  Responsive to Prayers''' ('''Altamente Responsiva alle Preghiere''') (romanji: ''Touhou Rei'iden'' = ''Straordinaria Leggenda Orientale'') è il primo gioco della serie [[Touhou]],  rilasciato per i [[PC-98]] nel 1996. Si tratta dell'unico episodio, finora prodotto, ad avere una meccanica simile ad [http://it.wikipedia.org/wiki/Arkanoid Arkanoid], pur presentando elementi di totale distacco.


Qualcosa ha distrutto l'[[Hakurei Shrine]] e la residente [[Shrine Maiden]] non ha intenzione di stare con le mani in mano. Passa attraverso l'ingresso per un altro mondo, con l'intenzione di localizzare e punire il responsabile del misfatto. Sebbene non sia in grado di danneggiare direttamente i suoi nemici, possiede un'incredibile arma: l'[[Hakurei Yin-Yang orb]]. Con quest'arma, Reimu è in grado di fare a fette chiunque le stia davanti... partendo dal presupposto che lei riesca a controllarlo!
Qualcosa ha distrutto il [[tempio Hakurei]] e la [[sacerdotessa]] residente non ha intenzione di stare con le mani in mano. Passa attraverso l'ingresso per un altro mondo, con l'intenzione di localizzare e punire il responsabile del misfatto. Sebbene non sia in grado di danneggiare direttamente i suoi nemici, possiede un'incredibile arma: la [[sfera Hakurei]]. Con quest'arma, Reimu è in grado di fare a fette chiunque le stia davanti... partendo dal presupposto che lei riesca a controllarlo!


== Gameplay ==
== Gameplay ==
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{{Main|Highly Responsive to Prayers/Gameplay/Strategy}}
{{Main|Highly Responsive to Prayers/Gameplay/Strategy}}


''Highly  Responsive to Prayers'' introduce la [[Shrine Maiden]] [[Reimu  Hakurei]], che tenta freneticamente di condurre una sfera Yin-Yang rimbalzante per colpire i vari bersagli sullo schermo, "carte" e "boss" nella stessa maniera. Reimu può far rimbalzare la palla sia colpendola col suo ''gohei'' (o bastone sacro) che entrando in scivolata; è possibile spararvici addosso per un ulteriore rimbalzo. I nemici più vi potranno rispondere a loro volta, ma potete annullare i loro colpi con i vostri o persino deviarli facendo oscillare il vostro ''gohei''. Solo la sfera Yin-Yang può danneggiare i nemici, invece, i vostri semplici spari non avranno alcun effetto contro i nemici. Come ultima risorsa, Reimu può utilizzare una "bomba", una per ogni vita, per colpire un gran numero di tessere disposte sullo schermo. Né la bomba né i colpi potranno danneggiare il boss, che dovrà essere opportunamente colpito con la palla Hakurei.
''Highly  Responsive to Prayers'' introduce la [http://it.wikipedia.org/wiki/Miko miko] [[Reimu  Hakurei]], che tenta freneticamente di condurre una sfera Yin-Yang rimbalzante per colpire i vari bersagli sullo schermo, "carte" e "boss" nella stessa maniera. Reimu può far rimbalzare la palla sia colpendola col suo ''gohei'' (o bastone sacro) che entrando in scivolata; è possibile spararvici addosso per un ulteriore rimbalzo. I nemici più vi potranno rispondere a loro volta, ma potete annullare i loro colpi con i vostri o persino deviarli facendo oscillare il vostro ''gohei''. Solo la sfera Yin-Yang può danneggiare i nemici, invece, i vostri semplici spari non avranno alcun effetto contro i nemici. Come ultima risorsa, Reimu può utilizzare una "bomba", una per ogni vita, per colpire un gran numero di tessere disposte sullo schermo. Né la bomba né i colpi potranno danneggiare il boss, che dovrà essere opportunamente colpito con la palla Hakurei.


Il gioco è composto da diversi livelli a schermata fissa che aumentano in difficoltà progressivamente, con un ''boss fight'' che si verifica ad ogni quinto livello. Reimu perderà una delle sue vite ognivolta che verrà colpita da un proiettile (sia esso laser o magia) del nemico o se colpita dalla propria sfera Yin-Yang.
Il gioco è composto da diversi livelli a schermata fissa che aumentano in difficoltà progressivamente, con un ''boss fight'' che si verifica ad ogni quinto livello. Reimu perderà una delle sue vite ognivolta che verrà colpita da un proiettile (sia esso laser o magia) del nemico o se colpita dalla propria sfera Yin-Yang.
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