Mountain of Faith
Touhou
Gameplay
- Articoli principali: Gameplay, Strategia e Spell Cards
In termini di Gameplay, Mountain of Faith può essere considerato un "soft reboot". Il motore, così come il design e il ritmo del gioco, sono stati ampiamente revisionati. I personaggi giocabili si riducono nuovamente alle due protagoniste: Reimu e Marisa, con armi convenzionali, ma di tipi diversi e interessanti. Come accade anche nel titolo successivo, Subterranean Animism, in Mountain of Faith il meccanismo delle Spell Card è molto più semplice.
Mountain of Faith prevede due personaggi giocabili, ognuno con tre tipi diversi di armi, ma senza le spell card bombs personalizzate. Gli oggetti P incrementano i satelliti attorno al giocatore (fino a un massimo di 4), con comportameni diversi a seconda del personnaggio e del tipo di arma. Ogni personaggio, inoltre, può sparare proiettili, e può o cambiare posizione, o rimanere bloccato in modalità focus.
Il punteggio si basa sul Faith meter, il quale dispone di una barra ricaricabile e un valore numerico (valore minimo 50.000). Il Faith meter perde punti quando la barra si svuota; questa, d'altro canto, può essere riempita sconfiggendo nemici o totalizzando punti. I point items riempiono parzialmente la barra del Faith meter, mentre i Faith items ne incrementano il punteggio; che ha un effetto diretto sul valore dei point items e delle spell card bonus.
Nome e Concept
L'intenzione di ZUN fu quella di creare un gioco che dasse una boccata d'aria fresca al setting di Touhou Project, conservandone al contempo la familiarità per i fan. Con questa idea in mente, la parte giappionese del titolo - Touhou Fuujinroku (東方風神録) - è un richiamo a quella di Story of Eastern Wonderland, Touhou Fuumaroku (東方封魔録).[2]
La storia del gioco è collegata alla mitologia di Suwa, che ZUN conosce bene; nondimeno, la storia si basa su un misto tra la mitologia locale e le sue idee, sebbene queste si vedano più nella parte finale. Non tutte le parti originano dalla mitologia locale e dalla effettiva città: il Santuario Moriya, per esempio, non deriva dal Santuario di Suwa, in quanto ZUN avrebbe dovuto approfondire troppo le ricerche per crearlo.
Un anno prima del rilascio del gioco ha rivelato in un'intervista che, per evitare che il gioco diventasse troppo complesso usando sempre il solito sistema, è ripartito da zero per la sua creazione.
Storia
- Articoli principali: Storia, Traduzione e Personaggi
Arriva l'Autunno a Gensokyo. Una straniera giunge al Santuario Hakurei, affermando che dovrebbe chiudere definitivamente. Reimu Hakurei non lo permetterà, dunque Lei, o Marisa Kirisame, investigano sulla situazione.
L'eroina arriva al Monte Youkai dove incontra tre dee e, successivamente, Nitori Kawashiro, la quale afferma che i kappa stanno avendo problemi con la nuova dea della montagna. Proseguendo, l'eroina incontra Aya Shameimaru che sta investigando sull'accaduto. Sconfitta, l'eroina prosegue verso il Santuario Moryia. Sanae Kochiya afferma che la nuova dea, che si rivelerà essere Kanako Yasaka, sta cercando di accumulare fede. Sconfitta Sanae, Kanako appare e spiega il suo intento. Riuscirà in seguito a riappacificarsi con i kappa e i tengu che, in cambio, accettano Kanako come nuova dea della montagna, dandole fede.
Nell' Extra Stage, le eroine incontrano l'altra dea del Santuario, Suwako Moriya, quella effettiva. Ordina alle eroine di giocare in una battaglia di danmaku, così come è successo con Sanae e Kanako.
Colonna Sonora
- Aritcolo Principale: Colonna Sonora
La colonna sonora di Mountain of Faith consiste di 18 tracce ascoltabili nella music room. Componendo i temi, ZUN provò a dargli un tocco più giapponese. Lui stesso in seguito affermerà che le musiche sono particolarmente nostalgiche, così come lo è il gioco in sé. La colonna sonora del menù principale è una versione arrangiata di "Theme of Eastern Story" (テーマ・オブ・イースタンストーリー) da Akyu's Untouched Score vol. 5.
Per la prima volta viene utilizzata una traccia per il "Punteggio del Giocatore" (プレイヤーズスコア) (che condivide un motivo con 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field, il tema di Kanako). ZUN ha affermato che una schermata senza musica dasse una sensazione di solitudine ma, nonostante l'aggiunta, è riuscito in qualche modo a renderla ancora più forte. Il tema appare anche in Subterranean Animism, Undefined Fantastic Object e in versione arrangiata in Fairy Wars, Ten Desires e Double Dealing Character. Purtroppo, la traccia non è ascoltabile nella music room.
Poche tracce sono state ri-utilizzate o ri-arrangiate. Per Touhou Hisoutensoku, il tema di Sanae Kochiya "Faith is for the Transient People" (信仰は儚き人間の為に) e il tema dello stage Extra, "Tomorrow Will Be Special, Yesterday Was Not" (明日ハレの日、ケの昨日) sono state ri-arrangiate da U2 Akiyama come i temi principali di, rispettivamente, Sanae e Suwako. La traccia originale le contiene entrambe. "Tomorrow Will Be Speical, Yesterday Was Not" è presente anche nella Collezione Musicale di ZUN 5.5, così come una versione leggermente differente di Unknown Flower, Mesmerizing Journey. Hopeless Masquerade contiene un arrangiamento del tema di Nitori Kawashiro, "Akutagawa Ryuunosuke's "Kappa" ~ Candid Friend" (芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend), sempre ad opera di U2.
Il tema di Aya, "Youkai Mountain ~ Mysterious Mountain" (妖怪の山 ~ Mysterious Mountain) appare in Double Spoiler, con modifiche minori, come il tema della quinta fotografia; viene utilizzato ancora una volta in Impossible Spell Card.
Galleria
CD di prova del Gioco, con Minoriko.
Patch Inglese
- Traduzioni dalla Community di Touhou Patch Center wiki.
- Selezionare lang_it.
- Video walkthrough
Link Esterni
Ufficiali
Non Ufficiali
- Scoreboard di Mountain of Faith su royalflare
- di Mountain of Faith su Maidens of the Kaleidoscope
- Scoreboard di Mountain of Faith su shmups.system11.org
- Scoreboard di Mountain of Faith su Touhou.pl
- Scoreboard di Mountain of Faith su DoujinSTG.cn
Informazioni Aggiuntive
- Confronto tra tutti i tipi di armi
- Il nome giapponese del gioco (東方風神録) contiene i caratteri di "dio" (神) nel nome di Kanako Yasaka (神奈子) e quelli per "est" (東) e "vento" (風) nel nome di Sanae Kochiya (東風谷), riferendo al loro stato come dee del vento, seguendo il trend degli altri titoli, i cui nomi fanno riferimento al proprio boss finale o a personaggi importanti.
- Sul retro del disco è scritto: "Hai giocato con il dio nativo?".
Note
- ↑ Un'alternativa romanizzazione di "Fuujinroku" è "Hujinroku", come appare nei crediti del gioco.
- ↑ Strange Creators of Outer World: Intervista su Mountain of Faith con ZUN.
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