Lotus Land Story

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東方幻想郷 (とうほうげんそうきょう)
Lotus Land Story
Lotus Land Story
Developer

ZUN Soft

Publisher

Amusement Makers

Released

Demo: 2 Luglio, 1998
Completo: 14 Agosto, 1998

Genre

Vertical Danmaku Shooting Game

Gameplay

Single-Player Story Mode

Platforms

PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)

Requirements
  • Intel 486 66MHz
  • 2MB hard disk
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 540K RAM

Touhou Gensoukyou ~ Lotus Land Story (東方幻想郷 ~ Lotus Land Story) è il quarto gioco della serie Touhou Project, rilasciato al Comiket 54 nell'estate del 1998. In questo gioco, Marisa Kirisame ritorna come personaggio giocabile per la seconda volta, e la potente youkai Yuuka Kazami fa la sua prima apparizione.

Gameplay[modifica]

Vedi:Gameplay e Strategia

In questo gioco è possibile scegliere fra due personaggi giocabili, con due differenti modalità di attacco. Reimu Hakurei puo colpire un'ampia area dello schermo con attacchi deboli, mentre Marisa Kirisame compensa un'area d'attacco più piccola con una maggiore potenza d'attacco.

Lotus Land Story è il primo gioco del Touhou Project dove l'utilizzo delle bombe permette l'auto-collect degli oggetti a schermo, a avere il Graze counter, la possibilità di muoversi più lentamente premendo il tasto shift (focus), e un sistema di scoring più complesso basato sul collezionare dream items che aumentano il punteggio possibile in gioco. Il sistema di scoring presenta anche per la prima volta la possibilità di traformare in punti i proiettili cancellati di mid-boss e boss sconfitti. Infine, Lotus Land Story introduce il death-bombing, permettendo di non perdere una vita qual'ora si usi una bomba nel momento in cui si viene colpiti, che ritornerà poi nei giochi successivi.

Concept[modifica]

E il primo gioco a usare la parola Gensokyo (幻想郷), anche se come parte del titolo e non come nome del setting del Touhou Project. L'unica altra volta in cui è menzionato nell'era del PC-98 è in un commento sulla soundtrack di Mystic Square, come riferimento alle musiche di Lotus Land Story.

Lotus Land Story ritorna allo stile di gameplay di Story of Eastern Wonderland. Tuttavia il numero di proiettili è aumentato di molto, è un secondo personaggio giocabile, Marisa Kirisame, è stata aggiunta.

Storia[modifica]

Vedi:Storia,Traduzioni e Personaggi

A seguito degli eventi dei giochi precedenti, un gran numero di youkai appare attorno al Santuario Hakurei, spingendo Reimu Hakurei e Marisa Kirisame a investigare separatamente un lago sulle montagne, che appare essere il luogo di origine di un'enorme potere. Le due raggiungo un portale sul fondo del lago, che le teletrasporta in uno strano Mondo dei Sogni, dove esiste il Mugenkan, dove si suppone viva la colpevole.

Musica[modifica]

Vedi:Musica

Il gioco contiene 22 soundtrack, inclusi temi separati per lo Stage 1 a seconda del tuo personaggio giocabile. Tuttavia, nella music room di Mystic Square', e in Akyu's Untouched Score vol.1, sono inserite altre 6 track che ZUN decise di non utilizzare nel gioco. Inoltre in Akyu's Untouched Score sono inserite versioni leggermente diverse di Decoration Battle e Inanimate Dream.

Recezione[modifica]

Lotus Land Story è stato sviluppato nel 1998, e fu rilasciato durante il Comiket 54. Apparentemente, ZUN vendette solo 200-300 copie del gioco. Il 19 Settembre, 2002, i cinque giochi dell'era PC-98 hanno ufficialmente smesso di essere venduti, poco dopo Embodiment of Scarlet Devil è stato rilasciato.

La soundtrack è stata più tardi inclusa nella speciale music room di Mystic Square, e successivamente in Akyu's Untouched Score vol.1

Staff[modifica]

ZUN (太田順也 Ota Jun'ya) — Programmazione, Grafiche, Musiche

Special Thanks to...[modifica]

東京電機大学 Amusement Makers
Aotaka
Kaoru (かおる)
P.M.D. 提供 M.Kakihara(KAJA)

Link Esterni[modifica]

Ufficiali[modifica]

Non Ufficiali[modifica]