Lotus Land Story: differenze tra le versioni

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Touhou Gensoukyou ~ Lotus Land Story 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story è il quarto gioco della serie ''[[Touhou Project]]'', rilasciato al Comiket 54 nell'estate del 1998. In questo gioco, [[Marisa Kirisame]] ritorna come personaggio giocabile per la seconda volta, e la potente [[youkai]] [[Yuuka Kazami]] fa la sua prima apparizione.
'''Touhou Gensoukyou ~ Lotus Land Story (東方幻想郷 ~ Lotus Land Story)''' è il quarto gioco della serie ''[[Touhou Project]]'', rilasciato al Comiket 54 nell'estate del 1998. In questo gioco, [[Marisa Kirisame]] ritorna come personaggio giocabile per la seconda volta, e la potente [[youkai]] [[Yuuka Kazami]] fa la sua prima apparizione.


==Gameplay==
==Gameplay==

Versione delle 19:20, 11 mag 2020

東方幻想郷 (とうほうげんそうきょう)
Lotus Land Story
Lotus Land Story
Sviluppatore

ZUN Soft

Editore

Amusement Makers

Rilasciato

Demo: 2 Luglio, 1998
Completo: 14 Agosto, 1998

Genere

Vertical Danmaku Shooting Game

Gameplay

Single-Player Story Mode

Piattaforme

PC-98 (NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586)

Requisiti
  • Intel 486 66MHz
  • 2MB hard disk
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)
  • 540K RAM

Touhou Gensoukyou ~ Lotus Land Story (東方幻想郷 ~ Lotus Land Story) è il quarto gioco della serie Touhou Project, rilasciato al Comiket 54 nell'estate del 1998. In questo gioco, Marisa Kirisame ritorna come personaggio giocabile per la seconda volta, e la potente youkai Yuuka Kazami fa la sua prima apparizione.

Gameplay

Main article(s): /Strategia

In questo gioco è possibile scegliere fra due personaggi giocabili, con due differenti modalità di attacco. Reimu Hakurei puo colpire un'ampia area dello schermo con attacchi deboli, mentre Marisa Kirisame compensa un'area d'attacco più piccola con una maggiore potenza d'attacco.

Lotus Land Story è il primo gioco del Touhou Project dove l'utilizzo delle bombe permette l'auto-collect degli oggetti a schermo, a avere il Graze counter, la possibilità di muoversi più lentamente premendo il tasto shift (focus), e un sistema di scoring più complesso basato sul collezionare dream items che aumentano il punteggio possibile in gioco. Il sistema di scoring presenta anche per la prima volta la possibilità di traformare in punti i proiettili cancellati di mid-boss e boss sconfitti. Infine, Lotus Land Story introduce il death-bombing, permettendo di non perdere una vita qual'ora si usi una bomba nel momento in cui si viene colpiti, che ritornerà poi nei giochi successivi.

Concept

E il primo gioco a usare la parola Gensokyo (幻想郷), anche se come parte del titolo e non come nome del setting del Touhou Project. L'unica altra volta in cui è menzionato nell'era del PC-98 è in un commento sulla soundtrack di Mystic Square, come riferimento alle musiche di Lotus Land Story.

Lotus Land Story ritorna allo stile di gameplay di Story of Eastern Wonderland. Tuttavia il numero di proiettili è aumentato di molto, è un secondo personaggio giocabile, Marisa Kirisame, è stata aggiunta.

Storia

Main article(s): /Traduzione, /Personaggi

A seguito degli eventi dei giochi precedenti, un gran numero di youkai appare attorno al Santuario Hakurei, spingendo Reimu Hakurei e Marisa Kirisame a investigare separatamente un lago sulle montagne, che appare essere il luogo di origine di un'enorme potere. The two reach the gateway underneath the lake, which teleports them to a strange Fantasy World, in which the mansion Mugenkan exists, where the mastermind supposedly is.

Music

Main article(s): /Music

The main game included twenty-two tracks, including separate themes for Stage 1 depending on your player character. However, in Mystic Square's music room, as well as in Akyu's Untouched Score vol.1, there were six more tracks listed that ZUN decided not to use in the game. Also included in Akyu's Untouched Score are slightly different versions of Decoration Battle and Inanimate Dream.

Press

Lotus Land Story was developed during 1998, and saw its official release at Comiket 54. Apparently, ZUN only sold two to three hundred copies of the game. On September 19, 2002, all the five PC-98 games have officially stopped being sold, a little after Embodiment of Scarlet Devil was released.

The soundtrack was later included in the special music room of Mystic Square, and then on Akyu's Untouched Score vol.1, which was released at Reitaisai 3 on May 21, 2006.

Staff

ZUN (太田順也 Ota Jun'ya) — Program, Graphic, Music

Special Thanks to...

東京電機大学 Amusement Makers
Aotaka
Kaoru (かおる)
P.M.D. 提供 M.Kakihara(KAJA)

External links

Official

Unofficial